合意形成研修

NASAゲーム

限られた情報の中で合意形成を行う意思決定トレーニングです。

  • 1チーム4〜6人
  • 通常1時間〜2時間(ご希望の時間に調整可能)

どんなゲーム?

チームで協力して1つの回答を導き出すことを目的とした、コンセンサス(合意形成)ゲームです。個人で考えた答えと、チームで話し合った答えを比べることで、話し合いの質がチームの結果を左右することを実感できます。

米国の心理学者ジェイ・ホール氏が考案した「Lost on the Moon(月面での遭難)」をもとにした、合意形成の代表的なワークです。

ゲームのルール

  • 参加者は月に不時着した宇宙飛行士です。手元にあるいくつかのアイテムを、生き延びるために重要だと思う順に並べます。
  • まず一人で考えて順位をつけます。
  • 次にチームで話し合って順位を決めます。多数決や平均値ではなく、全員の合意をもとに決定しなければなりません。
  • 最後に模範解答と比べ、個人とチームの結果を振り返ります。

経営理念の浸透を目的にした「理念浸透Ver.」も実施しています。

期待される効果

  • 社内のチームコミュニケーション力の向上
  • ファシリテーターの重要性の再認識
  • 合意形成のポイントの体験的理解

推奨環境

人数
1チーム4〜6人
時間
通常1時間〜2時間(ご希望の時間に調整可能)
形式
対面

For you

こんな組織・場面におすすめ

  • 会議で意見が出ない、または一部の人だけで決まってしまう
  • 初対面の参加者が多い研修のアイスブレイク
  • 経営理念や行動指針を、判断の軸として浸透させたい
  • 多職種・多世代が混ざったチームで、話し合いの土台をつくりたい

Reflection

振り返りで扱う問いの例

  • チームの結果は、個人の結果より良かったですか?その理由は何ですか?
  • 自分の意見を引っ込めた場面はありましたか?なぜですか?
  • 誰がファシリテーターの役割を果たしていましたか?
  • 職場の会議で、全員が納得して決められていますか?

Program

当日の流れ(例)

時間配分は目的や人数に合わせて調整します。どのプログラムでも、振り返りの時間を十分に確保します。

  1. 10分

    導入・ルール説明

    状況設定と、多数決を使わないルールを確認します。

  2. 10分

    個人ワーク

    一人でアイテムの優先順位を考えます。

  3. 30〜40分

    チームでの合意形成

    全員の合意でチームの順位を決めます。

  4. 10分

    答え合わせ

    模範解答と比べ、個人とチームの結果を集計します。

  5. 30分

    振り返り

    話し合いの進め方と、結果の違いを生んだ要因を振り返ります。

Arrange

目的に応じたアレンジ

振り返りの設計を変えることで、同じゲームから別のテーマの学びへ展開できます。

理念浸透(理念浸透Ver.)

経営理念や行動指針を判断の軸にして話し合い、理念を「現場でどう使うか」まで考えます。

アイスブレイク

初対面の参加者同士が打ち解け、その後の研修に入りやすい雰囲気をつくります。

よくある質問

理念浸透の研修にも使えますか?

はい。経営理念や行動指針を判断の軸にして話し合う「理念浸透Ver.」での実施実績があります。

何人から実施できますか?

1チーム4〜6人で、4名から実施できます。約50名の集合研修での実施実績もあります。

Contact

「NASAゲーム」の実施について、お気軽にご相談ください。

目的・人数・時間をうかがい、最適なプログラムをご提案します。相談だけでも歓迎です。

メール contact@freiwalk.com(2営業日以内にご返信します)