チームビルディング研修

桃太郎村の地図

情報共有と役割分担の重要性を体感する、協力型のチームワークプログラムです。

  • 1チーム3〜5人
  • 通常1時間半〜2時間程度(ご希望の時間に調整可能)
  • オンライン対応
  • 株式会社HEART QUAKE

どんなゲーム?

チームで協力して目的の場所を特定する、協力型のコミュニケーションゲームです。メンバー一人ひとりが別々の情報を持ち、それを言葉だけで共有しなければ正解にたどり着けません。普段の仕事の「情報の伝え方」と「チームでの整理の仕方」がそのまま表れます。

ゲームのルール

  • ゲーム開始とともに、チームのメンバーそれぞれに村の情報が書かれたカードが配られます。
  • カードを見せ合うことはできず、情報は口頭のみで伝えます。
  • チームで情報を組み合わせて目的の場所を探し出します。一番早く正解にたどり着いたチームの勝利です。

期待される効果

  • 社内のチームコミュニケーション力の向上
  • ジグソーメソッド(分担した情報を持ち寄って全体像をつくる学び方)の体験的理解
  • 業務を行う上での情報の伝え方・聞き方の理解

推奨環境

人数
1チーム3〜5人
時間
通常1時間半〜2時間程度(ご希望の時間に調整可能)
形式
対面・オンライン

For you

こんな組織・場面におすすめ

  • 新しく立ち上がったチームやプロジェクトのキックオフ
  • 「言ったつもり」「聞いていない」のすれ違いが多い職場
  • 部署をまたいだ情報共有に課題がある組織
  • リモートワークでの連携を見直したいチーム

Reflection

振り返りで扱う問いの例

  • 最初の数分間、チームでは何が起きていましたか?
  • 情報がうまく伝わった場面と、伝わらなかった場面の違いは何でしたか?
  • 誰が情報を整理する役割を担っていましたか?それは自然に決まりましたか?
  • 職場の会議や報告で、同じことが起きていませんか?

Program

当日の流れ(例)

時間配分は目的や人数に合わせて調整します。どのプログラムでも、振り返りの時間を十分に確保します。

  1. 10分

    導入・アイスブレイク

    研修の目的を共有し、チーム内で簡単な自己紹介を行います。

  2. 10分

    ルール説明

    ゲームの目的と、情報は口頭のみで伝えるルールを確認します。

  3. 30〜40分

    ゲーム

    各自のカードの情報を言葉で共有し、目的の場所を探します。

  4. 30〜40分

    振り返り

    正解までの過程で何が起きたかを時系列で整理し、職場に置き換えます。

  5. 10分

    行動の整理

    明日から変える行動を一人ひとつ決めて共有します。

Arrange

目的に応じたアレンジ

振り返りの設計を変えることで、同じゲームから別のテーマの学びへ展開できます。

リーダーシップ

まとめ役が生まれる過程に注目し、リーダーの関わり方を振り返ります。

報連相の改善

情報の伝え方・確認の仕方に焦点を当て、職場の報告ルールにつなげます。

よくある質問

オンラインでも実施できますか?

はい。オンライン版での実施実績があります。新しく立ち上がったプロジェクトチームのキックオフとして、約40名で実施しました。

ゲームが得意・不得意で差が出ませんか?

知識や計算力を競うゲームではなく、情報の共有の仕方が結果を左右します。年齢や職種に関係なく取り組めます。

Contact

「桃太郎村の地図」の実施について、お気軽にご相談ください。

目的・人数・時間をうかがい、最適なプログラムをご提案します。相談だけでも歓迎です。

メール contact@freiwalk.com(2営業日以内にご返信します)