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マシュマロチャレンジ

マシュマロチャレンジ

ゲームの目的

デザイナーのピーター・スキルマンが考案したマシュマロチャレンジはチームで協力してより高いタワーを建てることを目的としたチームビルディングゲームです。​​​​​​

ゲームのルール

与えられた備品(マシュマロ、パスタ、テープ、ひも、ハサミ)を使って他のチームより高いタワーを建てたチームが優勝です。​​​

 

   ー6つのルールー

・建設したタワーの上にマシュマロを置く

(パスタに刺すのも可)

・テープで足場を固定してはいけない

・パスタ、テープ、ひもは切ったり、貼ったりできる

・マシュマロは切ってはいけない

・制限時間は、作戦を立てる時間も含めて18分

​・計測中もタワーは立っていなければならない

期待される効果

・社内のチームコミュニケーション力の向上

・PDCAの体験、重要性の理解

・ファシリテーターの重要性の再認識​​​​​​

推奨環境​​

・1チーム、6人~7人

​・通常、1時間~2時間

(※ご希望の時間に調整可能)

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